代入感很强

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不知道是什么原因,行动突然开始了。

  枪声几乎是同时响起来的。

  直播窗口的画面在同一时间响起了枪声,那些枪口喷射着橘红色的火光。

  韩澈的视线快速扫过每一个画面,能看到中控桥的队伍,枪口从楼梯栏杆的缝隙里伸出去,在开火的瞬间身体紧贴着墙壁,只有枪管和一只眼睛暴露在外面。

  身体的大部分都藏在了掩体的后面,只留出最小的射击角度。

  无数条子弹的轨迹从六个方向朝着花园中央汇聚过去,在空中交错穿行,织成了一张复杂的火力网,覆盖在花园上方。

  花园二楼,几颗烟雾弹几乎在同一时间炸开,白色的浓烟迅速在花园中央铺开,把周围的开阔区域完全笼罩了起来。

  烟雾的扩散速度很快,从几个点向外蔓延,互相连接成了一大片密实的烟幕,覆盖了花园中央大片区域。

  说来确实也奇怪,德穆兰这一个狙击型地图BOSS,却拥有着面积最大的烟雾弹效果。

  按理来说,她应该是依靠超视距射击和静态压制来作战的,烟雾弹这种东西更像是突击型角色会用到的道具。

  但现在花园中央那一片区域,已经被烟雾遮挡得严严实实的。

  韩澈把注意力重新放回中控楼那一队上。

  那两个架在楼梯上的人在继续射击,他们的枪口从掩体边缘的缝隙里送出去,弹着点落在烟雾覆盖的区域边缘,试探性地压制某个方向。

  他们的动作非常谨慎,每次射击之后枪口都会缩回来一点然后再伸出去,身体暴露在外的部分始终控制在最小范围。

  然而他们的谨慎不是没有原因的,就在这时,从烟雾中突然窜出一辆无人步战车,直接对着中控桥的方向横着扫了一排子弹。

  全自动的机枪在步战车上仿佛完全没有后坐力,一排扫去,将所有企图露头的人,全部老老实实的按回了掩体后。

  鼠道方向的那两队也被另一辆无人步战车压制了,那台车沿着花园边缘横向移动的时候炮塔一直在转动,朝着不同的方向交替开火。

  一台战车就压着几个方向的敌人抬不起头来。

  更可怕的是,他们还不能一直在一个地方停留。

  在他们附近,一缕缕黄烟正在不断升起,那是无人车上的导弹在锁定目标之前的标记。

  紧接着就是一连串的爆炸声,火光在那几支队伍藏身的区域周围连续炸开,冲击波把地上的碎石和杂物掀飞出去。

  这四队距离花园较远,火力宣泄完全是压制为主,在他们各自的视角,到现在连德穆兰的影子都没看到。

  在花园左右两侧,蓝室二楼和离心二楼的两队,趴在集装箱上,居高临下射击压制。

  这两队人离得最近,最为危险,却也是视野最好。

  但花园的二楼区域有很多哈夫克士兵正在往外涌,端起手里的武器朝着各个方向射击。

  虽然他们的单兵战斗力不强,但数量堆起来之后还是形成了一定的火力密度,蓝室和离心那两支队伍不得不先把这些人清掉。

  韩澈有些看不过来这些人的视角了,只能不断的切换,以求全面了解战场真正的情况。

  砰!砰!砰!

  细微但清脆的声音从高空响起,在花园正上方,还有几个狙击兵,瞄准镜闪着反光,不断的向下狙击,干扰这几支队伍的进攻。

  那些光点在花园上方的空中某个位置闪了一下又消失了。

  他们藏在花园上方的高位,从那里向下射击干扰地面队伍的进攻。

  那些狙击手开的枪不算多,每隔很久打一发,但每次打的位置都很刁钻,正好卡在有人试图移动或者调整站位的时候。

  枪声清脆被战场的声音掩盖,显得不那么明显。