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第244章 244(1 / 3)

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  我当时藏在墙角的阴影里,一看到那个巨人摇摇晃晃地往里走,马上就想重新翻墙回到那个我打翻青铜像怪物的小院子里去。

  ……然而, 我在墙头上刚一探头, 就骇了一跳——

  因为我发现, 那个小院子里不知何时涌进来密密麻麻的一大片死灵!

  死灵在本作的怪物图鉴里可以算得上是高级怪物了,虽然血脆, 但身带“诅咒”和“瘟疫”两?能够施加在对手身上的被动型debuff,可谓是沾之即死——“诅咒”能让对手在一段时间内持续掉血,“瘟疫”还附加中毒状态;对于它的对手而言,背着“诅咒”只是自己掉血, 背着“瘟疫”的话更惨,只要碰上己方军队,还能传染……

  原本假如是四五个死灵的话,我也能砰砰砰一顿乱枪扫掉。但是院子里现在至少有十几二十个死灵,甚至把那个小院子都快要挤满了;我跳进去就是个死,甚至连翻到房顶上的机会可能都没有——再说死灵是会飘的,它们也可以跟着我飘到房顶上;最好的方法就是现在暂时先别去招惹它们,也别让它们发现我的踪迹。

  ……所以我只能转过身来,跟这个巨人死磕了。

  虽然我的手.枪“银色深海”不需要经过换弹药上膛那一系列麻烦又耗时的操作就可以无限使用,但面对这么巨大又血厚的巨人,它的那点杀伤力简直小得可怜。

  没办法,游戏里的枪械总共只有两把属于传奇类武器——“卡萨诺瓦”与“萤火之伤”。哪一把我都不可能拥有。

  而且枪械类武器与长剑类武器的区分,正是在这里。长剑类武器杀伤力高,但使用起来耗费体力、又属于近战型武器,一个不小心就会被敌人拍一记掉血攻击;手.枪虽然可以远程射击,但需要耗费大量时间,因为它们的杀伤力有限——传奇级别的又是另一个概念,当我没说——基本上在杀伤力方面,就属于是拿血条换时间,还是拿时间换血条的区别而已。

  而我现在压根没有时间与空间去换血条。

  巨人是慢慢往前移动的,我总共留下的安全距离也不过就是这一段暗巷的长度而已。这段暗巷,一侧是高到我不可能徒手攀爬上去的建筑,另一侧的院墙后面还圈着十几二十个死灵;而且这段暗巷的宽度并不大,也就是说,我闪转腾挪的余地也不算很大。

  ……换言之,我几乎陷入了死局。除非——提前发动“铁壁”技能。

  可是我现在就把它用掉了,等一下到了boss战里怎么办?靠着肉骨凡胎硬扛?……

  我咬咬牙,决定还是先采用一点战略。

  我拿出“银色深海”,朝着那个巨人就是砰砰砰一顿狂轰滥射。 ↑↑